2019年3月31日日曜日

話題のRisk of Rain 2 をゲットしてプレイ

2Dローグアクションの Risk of Rain がTPSになってやってきました。
多くの人たちがやり始めて、つられて始めてしまったw
Humbleで買ったんだけど、ギフトプレゼントの期限を数時間すぎてて貰えなかった。。
失敗。フレに上げようと思ったんだけど、まぁ、いいか(^^;)

てことで Risk of Rain 2 をやってみました。

程よい感じで楽しいです(^^)
強化アイテム集めながら、ワープゲート探して、起動するとボスが出てくるのでやっつけるを繰り返す感じです。

とりあえず、1番簡単な難易度で1周できました。
マウスの方が狙いやすいけど、コントローラでお気軽プレイです。
弓のキャラはオートエイムなので楽でした(^^)

たぶん最後まで行った?のかな?
羽が4つで5段ジャンプできるようになったから途中から楽でした。弓の誘導弾をジャンプしながら撃つ感じです。いつのまにやら爆発するように強化されたしよかった。
アイテムの詳しい内容はよくわかんないw

最初は一番左のしかいなかったんだけど、プレイしてたら増えてきました。
1週して開放された侍っぽいやつ。 
まだ、初期キャラと、弓のキャラしか使ったことないです。
さすがに1周に1時間超えて疲れたから今日はおわりw


2019年3月24日日曜日

DEAD OR ALIVE 6 の無料プレイ版がでたみたいなのでやってみた(PS4)

コンボ、知らねー。ホールド?なにそれ?チュートリアルがあったので少しみてCPU対戦だけしてみました(^^)
格ゲーも好きだけど、下手なのでCPU戦しかしませんw

DOA6

ついでにDOA5の無料版もしてみた

流石にDOA6は4Kなのかな。キレイでした。DOA5の方が読み込みだいぶ速かったけどね。

DOA6

DOA5 配信が720pだったから大分画像あらいな

DOAといえば、衣装がマニアに重要らしい。
で、下が酷評で噂のクリア後に設計図取得するとこ。衣装によっては凄い数いるのかな?

設計図開放後、さらにファイトマネー的なもので買わないといけないらしい。
で、パンツが見える衣装でプレイできるのがウリ?なのかな?

確かに開放に時間かかりそうだったけど、コンプめざなければ悪くないんでは?と思った。けど、それがメインなのかな??

確かにDOA5はアーケードでCPU10戦やるだけで開放されていったなー。
あと、PS Plusだからかプレイしてなくても結構開放されてたな。

まぁ、無料で少しプレイして十分満足しました(^^)

2019年3月14日木曜日

Wasteland2 : Director's Cut が 面白くなってきた

昔やったときは意味わかんなかったけど、日本語化されてプレイしたら楽しくなっていきた。


プレイ動画です。


ワールドマップを移動すると、水を消費していくので、水の補給が必須となるみたい

移動中がこれ。右下が水の残量。オアシスを見つけるとそこでも水を補給できる。

戦闘は、ターン式のよくあるやつ。相手の距離とか障害物、カバーとかで命中率が変わる。
命中率はその武器のスキルを上げると上がる。

レベル上げれる状態になると、左下のキャラクターのアイコンに印がでる。
そしたら、右上の無線から呼び出しをする。

そこで、報告をするとレベルアップ

こんな感じにあがる。


クイックセーブとロード使って、鍵開けとかは開くまでチャレンジ!10%の確立でもがんばれば開くよ!

2019年3月11日月曜日

Wasteland2 : Director's Cut の 日本語化が完成したって話を聞いたのでプレイしてみた

Wasteland2 : Director's Cut の日本語化が完成したらしい。

以前、起動したときは機械翻訳で訳分かんない状態でしたが、綺麗に日本語化してありました。
有志に感謝です。


開始するには分隊を作るみたいですが、最初適当に開始したら最初の施設で弾切れ、、、近接キャラもおらず、なんも出来なくなったので、プレイエンド(^^;)

ぐぐったら、最初のオススメを紹介してあったので真似て再チャレンジすることにした。
それが下記メンバー。 ほぼオススメのままのスキルにしました。

サクッとプレイしたいので、難易度はルーキーでやります。

移動は、クリック式で敵との戦闘になると、ターン式コンバットみたい。

最初に失敗したのは、Agセンターと、ハイプールのどっちかの救援にいくってので、近いAgセンターにしたんだけど、敵がモンスターのため、ドロップに武器がなかったのが弾切れの要因のひとつ。

てことでハイプールに向かいました。
おすすめパラメータは行動力高めなので、有利に殲滅できました(^^)
このままプレイしてみます!

2019年3月6日水曜日

スマホゲーの Dead Island SURVIVORS をやってみた

ゾンビゲーのDead Island がスマホでタワーディフェンスのゲームとして出てました。

さっそくやってみました。 マップにでてるゾンビを選んで倒してく感じ。
人のアイコンのとこに生存者がいるので、ゾンビを撃退して生存者を一定数開放すれば次のステージにいくようです。

戦闘はタワーディフェンスなので、アンロックされてるトラップを設置して撃退します。
スマホゲーなので、ゾンビを撃退して貰えるスーツケースの中から集めないといけません。
そして、自キャラも戦闘に参加します。

タワーディフェンスの戦闘部分の動画

<課金要素>
キャラクターや武器、アイテムの入ったスーツケースなど、ただ、このスーツケース開けるのに物理的な時間が必要です。短縮にジェムが使えます。もちろん。課金要素。
しかも、スーツケース開けるにはビルダーが必要で、最初は一人しかいません。

課金で買うか、無料ジェムを集めるか、、360円課金してしまいそうw

ゲームを快適に進めるには、このプレミアムモードが必須のもよう。
スーツケースを開ける、罠を強化する、それには時間がかかる。その時間制限を解除。罠を配置する材料も集める必要なし。救出する生存者アップ、ステージのクリア報酬をすべて貰えるなど。
ふむ。。他の課金を考えれば安いものですがどうでしょうか?

2019年3月3日日曜日

Division2 オープンベータやってみました

Divisionは、やっぱりDivisionだなという感想です。


マップをみる。Divisionだなー。

街を行く。敵とであう。やっつける。うーんDivision

キャラクリを適当にして、スタートしたところの動画
タレット投げて、そのうちに敵をポチポチする。いつものソロプレイできた

2で細々変わってるのだろーけど、久しぶりだしよくわからない。

まぁ、Division好きだけどね。 わらわら敵が湧いてくるよりこの感じが好きだな。
製品版なやむなー