2018年1月25日木曜日

日本語化したDead Island Riptide Definitive Editionの文字サイズを改善その他Mod化

久しぶりにプレイしだした、日本語化したDead Island Riptide Definitive Editionですが、いい加減、フォントの大きさが変テコなのが嫌になってきた。

FOVを変えれないかなとググったら、設定方法がこの間mod化したDying Lightとほぼ同じ方法でいけるらしい。

それに気づいたのでフォントサイズを変更することにしました。
あと、プレイしやすいように改造しました。
(Mod化することにしました。まぁ設定ファイル変えるだけですけどね)

201801 追加変更を実施
1.攻撃範囲
Dying Lightをプレイした後、攻撃できる範囲に違和感を感じたのと
普通に攻撃すると、かなりの確率で反撃されて戦闘がめんどくさい!!
なので攻撃範囲を2倍にしました。

若干広すぎる気もしないでもないがゾンビを滅多切りにしてストレス軽減だ!!
(イージーすぎる人は、修正箇所を末尾に記述しているので修正してね)

2.デスペナ
ゾンビが武器投げてきたらワンキルされんだけど。。
視覚外からやられると何が起きたかわかんない(;・∀・)
えぇい、デスペナで金へるの無しにしたろw

プレイ動画もアップしとく。
201801 ここまで

追記 Windows10でゲーム中に、いきなり異常終了する場合の対処

変更後はこんな感じです。


変更前は、かなり大きい文字でした。 
ここでは見れてますが、見切れることがあるので全体的に半分の大きさにしました。


その他下記のとおり

変更前

変更後
  
変更前


変更後

※インベントリの数変更、弾丸の最大値変更も行ってます。

プレイ画面。クエスト名も小さくなってます。ここは大きい方がいいかも。


ロード画面も同じ大きさ。まぁ、いんじゃないかな。


終了時も同様です。基本同じ大きさにした。



修正した対象ファイルはこれです。

DyingLightと同じよーなもの

インストールフォルダ> DIRDE\DIR\Data0.pak

です。zip圧縮したものの拡張子が違うだけなので、 7zipを使って開けば普通に中が参照できます。

で、フォント関係を探したところ、ここにありました。

Data0.pak
   > data > menu > fontdefs >
           ここのフォルダ内にある、fontstyles.scr 他をテキストエディタで
   修正することでフォントのサイズ変更できます。

  フォント名が複数でてきますが、最終的に日本語化Modで換えられるの
  ではないかと思い同じフォントとして変更しました。
  ベースのフォントの、0.5 の設定を基本とし、ほぼ同じ大きさに変更しました。

(例)ここで、TextVerySmallの定義をLLRubberGrotesque 22の、0.5 にしています。

  FontStyle("TextVerySmall",  "LLRubberGrotesque 22", 0.5, 1, 1.0, 1.0)

他も全部、0.5にしました。
あとは、

  HtmlFontStyleAlias("arial", 1, "HtmlTextVerySmall")

の定義はそのままで、

  FontStyleAlias("ButtonVerySmall","TextVerySmall", 1.0, 3, 0.0, 1.0)

は、TextVerySmall の 1.0 倍でそのまま TextVerySmall と同じ文字って感じですねー。
基本はこんな感じです。赤いところを上手に調整すれば自分なりの画面ができます。


あとは、楽に進める様にチート化しました。
ゲームバランスは壊さないようにしたつもりです。

変更点
・インベントリの最大数を36にしました。
・弾丸の最大値を999にしました。
・ダッシュ時のスタミナを少なくし減らないくらいにしました。
・ダッシュ時のスピードアップ
・回復アイテムの回復量の増加
・デスペナルティのお金のロスを無しにする  <201801 追加>
・攻撃距離を2倍にしました  <201801 追加>

変更ファイルは
 
Data0.pak
   > data > skills >
     default_levels.xml、buffs.xml、
     xian_levels.xml、 xian_skills.xml

です。今使ってるキャラのxianしか変更してないので注意!
(インベントリの数の変更で修正してます)

とりあえず、このくらいにしときました。
そのうち、また変更するかもしてませんが(^^;)

(昔の)変更したファイルをアップしておきます。※以前のファイル。
201801に追加修正したファイルはこちらです。参考に。

変更点はWinMargeでも使ってみてください。

< 変更例追加 201710 >

default_levels.xml






xian_levels.xml


xian_skills.xml


< 変更分 201801 > 

default_levels.xml
 攻撃範囲を1から2へ変更  ※ 範囲が広すぎる場合は調整してください


デスペナルティの削除 1から0へ変更


ゲームの異常終了が多発はWin10のタッチキーボードサービスが原因?

ストリートファイターV や Dead Island Riptide DE とかが異常終了(CTD)する件についてググったら、Windows10のタッチキーボードサービスてのが原因ぽい。

「Touch Keyboard and Handwriting Panel Service」

とりあえず、無効にしとこう。

メニューから サービス を開き変更する。
Windows管理ツール → サービス を起動
(コントロールパネル → 管理ツール → サービス でもいい)
(設定 → ローカルサービスを検索 → でもいい)

サービスの中の 上記 のサービスを開く

手動の実行中になっているのを変更する。

まず、スタートアップの種類を無効にして適用をクリック。
(先に無効にしとかないと、停止しても自動開始されるので)
次に、サービスの状態の停止ボタンを押し、停止状態になるのを確認してOKをクリック。

サービス画面で、 実行中の表示なし、 無効 となってればOKです。

最後に再起動しましょう。(文字入力関係の動作がおかしくなるので)


他にも
デッドライジング3、PSO2、DARIUSBURST、ARMA3とか色んなゲームが落ちてるみたい。 
メーカー側の対応でどーにかならないのかな?落ちないゲームもあるし、、エンジンの問題??はてさて・・

2018年1月23日火曜日

止めてた Dying Light の続きをプレイしてキャンペーンクリア

最後のへんで止めてたダイイングライトですが、久しぶりにやりたくなりキャンペーンの続きをプレイ。

あぁ、、なんてことだ、激しすぎるよ、、

最後にQTE (Quick Timer Event)があった。

A S D W なんだけど、とっさに押せない(;'∀')
キーボードの移動キーなんだけど、ASDWを意識してる訳でないので、ねぇ。

まだコントローラのボタンの方がやり易いなw
コンティニューは直前なので、繰り返してやっとこさ突破!!

そして、無事にキャンペーンをクリアしましたー。

なにやら、貰えたみたいだね。
コンティニューして、続きをプレイしたらサブシナリオだけ残った状態でプレイできた。

45時間のプレイです。MOD入れたりしてたから少し多いかな?
サブシナリオも全部してないしねぇ。

あとはDLCとか、アップデートの追加要素を

サイレンサー良いなぁ。 普通のマップで銃使うとワラワラゾンビが寄ってくるからなぁ
(シナリオ中のダンジョン的なマップの中だと、銃を使っても湧いてこないけどね)

おまけ。ゾンビマスターへの敬意を込めてw この人からゾンビが広がったのか。。

さらに、キルシーンを集めて動画に纏めました。 (グロ注意)